ゲーム開発 【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #3 ~敵の生成とプレイヤー追従~
UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。
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