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ゲーム

【スプラ3】第10回バイトチームコンテストのプレイ日記

第10回バイトチームコンテストのプレイ日記です。バチコンだいすきなちむゲームふたりが、今回もバチコンをプレイしたので、そのハイスコアなどを記録用として記事にしています。
ゲーム

“メガネ探すゲーム”の開発日記 part1

ちむゲームが開発する新作ゲームの進捗報告ブログです。技術的な記事ではなく、現時点でのゲームの手触りや感想を、開発知識ゼロのちま視点で書いていきます。開発中ゲームの紹介も含めた、進捗報告の記事となります!
ゲーム開発

【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #3 ~敵の生成とプレイヤー追従~

UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。
ゲーム

【スプラ3】第4回~第6回バイトチームコンテストのプレイ記録

第4回~第6回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。
ゲーム開発

【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #2 ~プレイヤーとカメラを動かす~

UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第二回はプレイヤーとカメラの移動をやっていきます。
ゲーム開発

【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #1 ~初期設定からプレイヤー生成まで~

UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第一回はプロジェクトの設定からプレイヤーの生成までやってみます。
ゲーム

【スプラ3】第1回~第3回バイトチームコンテストのプレイ記録

第1回~第3回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。
ゲーム

【スプラ3】300納品したい第7回バイトチームコンテストのプレイ日記

第7回バイトチームコンテスト(どんぴこ闘技場)のプレイ日記です。ハイスコアや感想など
ゲーム

【モンハンワイルズ】オープンベータテストプレイ日記

モンハンワイルズのオープンベータテストをプレイした感想と、使用したスペックの異なるPCごとのグラフィック等の違いを比較し、記事にしました。
ゲーム

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UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。
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【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #2 ~プレイヤーとカメラを動かす~

UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第二回はプレイヤーとカメラの移動をやっていきます。
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【スプラ3】第10回バイトチームコンテストのプレイ日記

第10回バイトチームコンテストのプレイ日記です。バチコンだいすきなちむゲームふたりが、今回もバチコンをプレイしたので、そのハイスコアなどを記録用として記事にしています。
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【スプラ3】第4回~第6回バイトチームコンテストのプレイ記録

第4回~第6回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。
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【スプラ3】第1回~第3回バイトチームコンテストのプレイ記録

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