ゲーム 【スプラ3】第10回バイトチームコンテストのプレイ日記 第10回バイトチームコンテストのプレイ日記です。バチコンだいすきなちむゲームふたりが、今回もバチコンをプレイしたので、そのハイスコアなどを記録用として記事にしています。 2025.08.31 ゲームプレイ日記
ゲーム “メガネ探すゲーム”の開発日記 part1 ちむゲームが開発する新作ゲームの進捗報告ブログです。技術的な記事ではなく、現時点でのゲームの手触りや感想を、開発知識ゼロのちま視点で書いていきます。開発中ゲームの紹介も含めた、進捗報告の記事となります! 2025.08.09 ゲームゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #3 ~敵の生成とプレイヤー追従~ UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。 2024.12.05 ゲーム開発
ゲーム 【スプラ3】第4回~第6回バイトチームコンテストのプレイ記録 第4回~第6回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。 2024.12.01 ゲームプレイ日記
ゲーム開発 【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #2 ~プレイヤーとカメラを動かす~ UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第二回はプレイヤーとカメラの移動をやっていきます。 2024.11.25 ゲーム開発
ゲーム開発 【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #1 ~初期設定からプレイヤー生成まで~ UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第一回はプロジェクトの設定からプレイヤーの生成までやってみます。 2024.11.25 ゲーム開発
ゲーム 【スプラ3】第1回~第3回バイトチームコンテストのプレイ記録 第1回~第3回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。 2024.11.17 ゲームプレイ日記
ゲーム 【スプラ3】300納品したい第7回バイトチームコンテストのプレイ日記 第7回バイトチームコンテスト(どんぴこ闘技場)のプレイ日記です。ハイスコアや感想など 2024.11.16 ゲームプレイ日記
ゲーム 【モンハンワイルズ】オープンベータテストプレイ日記 モンハンワイルズのオープンベータテストをプレイした感想と、使用したスペックの異なるPCごとのグラフィック等の違いを比較し、記事にしました。 2024.11.07 ゲームプレイ日記
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