2024-12

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ゲーム開発

【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #3 ~敵の生成とプレイヤー追従~

UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。
ゲーム

【スプラ3】第4回~第6回バイトチームコンテストのプレイ記録

第4回~第6回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。
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