ゲーム開発 【Unity】Netcode for Entities 学習記録 兼 備忘録 #3 ~敵の生成とプレイヤー追従~ UnityのECSを利用してマルチプレイゲームを制作する際に利用される「Netcode for Entities」について、Unity初心者が学習内容をアウトプットします。第三回は敵の生成し、プレイヤーに追従させます。 2024.12.05 ゲーム開発
ゲーム 【スプラ3】第4回~第6回バイトチームコンテストのプレイ記録 第4回~第6回バイトチームコンテストの振り返り記事です。ハイスコアや感想など、気ままな記録です。 2024.12.01 ゲームプレイ日記